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计算机图形学-着色

概述 本文章用来记录计算机图形学中与 着色(shading) 相关的知识。
2020-11-30
学习记录
#Computer Graphics

部署一台Minecraft服务器

以往经历 我之前搭过两台Minecraft的服务器,一台是阿里云的1核2G内存5M带宽(9.5元/月),一台是百度云的2核4G3M(30+元/月),都是学生机比较便宜,百度云那台的基础价格是18元/月只有1M带宽,我是升了配置,记不清一共多少钱了。 阿里云那台用作创造的实验服务器还是可以的,百度云那台配置高一点,但是用作正常地图的生存(使用MCDR和Carpet Mod)还是有点吃力,三个人时tp
2020-11-25
教程
#服务器 #Minecraft

计算机图形学-抗混叠

概述 本文致力于记录有关计算机图形学中抗混叠/反走样(anti-aliasing)的相关知识⛄。
2020-11-25
学习记录
#Computer Graphics

脚本化备份hexo项目&部署博客

概述 我习惯了用typora写markdown文件,前几天写博客时突然文件内容全部丢失,找到的最近的备份还是半个小时之前的内容,还是觉得很遗憾。 由于hexo部署博客内容是先在本地将markdown渲染成html再传到github上部署,所以github上是没有博客的原稿markdown内容的。 为了方便移植本地环境,也为了防止文件丢失的事情再次发生,我写了一个shell脚本用来帮助我备份整个he
2020-11-25
教程
#shell #git

计算机图形学-变换

概述 用来记录计算机图形学中关于变换的相关知识,内容并不详尽,只记录了我认为比较重要的内容。
2020-11-24
学习记录
#Computer Graphics
sourcemod插件开发记录

sourcemod插件开发记录

概述 sourcemod是基于source引擎的插件系统,广泛用于l4d2,csgo等使用source引擎的游戏中,可以用来处理游戏事件和玩家的行为等。 sourcemod采用sourcepawn编写,sourcepawn是一种轻量级编译语言,编译器由sourcemod官方下载页面给出,包含linux/windows/macos全平台版本。 sourcepawn的语法类似于c/c++与java的融
2020-11-23
教程
#CSGO #sourcemod

CYK算法实现

概述 在计算机科学领域,CYK算法(也称为Cocke–Younger–Kasami算法)是一种用来对上下文无关文法(CFG,Context Free Grammar)进行语法分析(parsing)的算法。该算法最早由John Cocke, Daniel Younger and Tadao Kasami分别独立提出,其中John Cocke还是1987年度的图灵奖得主。CYK算法是基于动态规划思想设
2019-04-28
#算法 #Python

深入理解奇偶校验

问题A 题目 考虑这样一个小问题: 我们现在一共有n个人, \(n \in \Bbb N^\ast\) 。所有人排成一队站好后给每个人编号,从前向后依次为 \(P_0P_1\dots P_{n-1}\) 。 每个人的头上都戴有一顶帽子,帽子只有黑白两种颜色,且除颜色外无其他差别。每个人所戴帽子的颜色是完全随机的。 这时每个人只能看到在自己前面的所有人的帽子颜色,但是看不到自己的帽子是什么颜色。
2019-04-14
#算法
牵丝傀儡戏

牵丝傀儡戏

原文 时蝉鸣切切,已过隅中。余一无品小吏,奉命受遣,欲寻一奇异人招至府中为官人所乐。 行于道,会乡间神鸦社鼓起,既稍进,遇一市集,外延琐物旧货陈,中围绫罗匹 缎置。复前行,至集中内,乃一红台,上有歌妓扶抱琵琶,奏曲揉腔蹈足,声曲轻快灵巧,舞姿绰约弄人。下有停足如余而观者里三外三,莫不魂飞神散。
2019-03-27
代码之外

日常随笔-1

随笔
2019-03-09
代码之外
1234

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