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快速反平方根算法

快速反平方根算法

什么是反平方根 反平方根即平方根的倒数: \[ y = \frac{1} {\sqrt x} \] 该计算表达式在图形学中的向量正规化中经常用到,对于大规模场景的法线向量计算,如果仅使用 12345float rsqrt(float number){ float y = 1 / sqrt(number); return y;} 就显得非常笨拙。 因为在计算机中,一般加法与乘法都是经过硬件优化的
2021-10-10
#C++ #C

C++-架构之路

我的c++架构之路-1
2021-09-16
#C++
C++小技巧-Lambda表达式

C++小技巧-Lambda表达式

由于最近项目中用到了C++ Lambda表达式的相关内容,在这里记录一下。
2021-04-14
#C++

qqbot插件-闪照转发

该QQ机器人使用go-cqhttp和nonebot框架。 利用改框架,可以实现破解闪照并转发到指定qq号的功能
2021-04-06
教程
#qqbot
运维记录

运维记录

用来记录我操作ubuntu系/windows服务器的一些需要注意的点
2021-02-05
教程
#服务器

SCU教务处爬虫记录

概述 记录爬取scu教务处的事项。
2021-01-06
教程
#Python #爬虫
搭建私人云盘

搭建私人云盘

概述 一步一步从购买服务器开始,记录搭建私人云盘的过程。我是用的是Ubuntu 20.04.1 LTS 64bit与OwnCloud搭建的。
2020-12-31
教程
#服务器

计算机图形学-纹理

概述 纹理映射是着色部分的内容,包括了抗混叠等技术。
2020-12-16
学习记录
#Computer Graphics

CSGO-RealTimeMap开发记录

介绍 CSGO-RealTimeMap是一个致力于将CSGO服务器内的信息实时显示到网页上的一个无数据库项目,灵感来源自Minecraft的插件dynmap。 插件分为两部分:游戏服务器的sourcemod插件和服务器本地的网站。 项目开源地址:GitHub。 开发日期:2020-12-3至2021-01-01。
2020-12-05
教程
#CSGO #sourcemod

计算机图形学-实时渲染管线

概述 记录描述计算机图形学中 实时渲染管线 (Real-time Rendering Pipeline)的内容。
2020-12-01
学习记录
#Computer Graphics
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