部署一台Minecraft服务器
以往经历
我之前搭过两台Minecraft的服务器,一台是阿里云的1核2G内存5M带宽(9.5元/月),一台是百度云的2核4G3M(30+元/月),都是学生机比较便宜,百度云那台的基础价格是18元/月只有1M带宽,我是升了配置,记不清一共多少钱了。
阿里云那台用作创造的实验服务器还是可以的,百度云那台配置高一点,但是用作正常地图的生存(使用MCDR和Carpet Mod)还是有点吃力,三个人时tps经常不满20,而且百度云的客服真的很烦人:(反正不想再用百度云了。
这几天又有想法再部署一台空岛服务器,想用这篇博客把服务器的部署流程记录下来,希望能为别人提供一些帮助。
空岛对服务器性能要求不高,且有一定趣味性。如果想要其他类型的玩法直接更改存档和对应插件即可。
服务器选购
Minecraft的服务器很吃性能(CPU,内存和带宽都很重要),选购服务器时就要谨慎一些。
我没打算组实体机(没钱+没精力),所以还是选择大厂的学生服务器来部署。根据我查到的信息以及我部署CSGO和Minecraft服务器的一些经验:阿里云提供5M带宽但是只有1核2G,百度云之前也提到了,学生机标配是2核4G1M还需要自己去升配带宽,其他还看了美团云,滴滴云,华为云以及腾讯云的学生机规格,最后还是选择腾讯云的2核4G3M。
点击可查看购买页面:
选了上海地区的服务器,还是用Ubuntu做系统
购买服务器后第一件事应该是重置密码,这里默认的用户名为ubuntu
服务器环境搭建
有了服务器之后需要登录到上去,我选择使用Finalshell的ssh连接到服务器。
Finalshell可以实时监控服务器性能,但是页面上的操作有时会有卡顿,看自己取舍,可以选择xshell等ssh工具
接下来就是要安装需求和依赖:
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整理游戏服务器文件包
Minecraft的服务端有很多种,我选择用MCDReforged搭配Fabric Carpet来使用,服务器版本选择1.16.3。
地图文件
选择之前hsds的空岛地图,搭配我写的+我找的一些资源包,包括连锁挖矿和特殊合成。
种子:244038804808138753
整合MCDR
下载最新的MCDR,将地图文件覆盖到MCDReforged/server/world
。
然后更改MCDReforged/server/server.properties
文件,用来更改服务器的设置。我将人数上限设为10,设离线模式,非正版玩家也可以连接。
参考:
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MCDR上装了这几个插件,其中QuickAnswer.py
是我魔改之后的版本。
部署服务器
将
MCDReforged
文件夹上传至服务器上(时间有一点长)安装MCDR的依赖,在
MCDRefored/
下输入pip3 install -r requirements
与pip3 install psutil
执行
python3 MCDRefored.py
试运行服务端可以看到运行成功,服务器内情况正常:
服务器资源占用也很低
空载时服务器负荷并不大
改用
screen
后端挂载服务端:screen -S mc
创建mc窗口python3 MCDReforged.py
启动服务器Ctrl A D
将窗口挂载screen -ls
可以查看窗口列表screen -S <name> -X quit
可以删除某个窗口
MCDR插件编写
MCDR以python为开发语言,开发文档见:https://github.com/Fallen-Breath/MCDReforged/blob/master/doc/plugin.md
以切换玩家观察者/生存模式的插件为例:
CameraMode.py
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使用.c和.s
在观察者和生存模式间切换,很简洁。